Pengenalan
Sektor kreatif 3D maju setiap hari dengan langkah-langkah raksasa berkat evolusi teknologi, yang memungkinkan kami bekerja secara praktis dalam waktu nyata berkat mesin rendering gambar baru. Hal ini mempengaruhi kreativitas kolektif, yang meningkat berkat pengaruh kemajuan ini, tetapi juga meningkatkan permintaan pelanggan, yang meminta solusi visual yang semakin inovatif yang mampu membuat penonton jatuh cinta.
Dalam Program Pakar dalam Art Direction 3D, Anda akan belajar membuat gambar dengan dampak visual yang hebat menggunakan teknik rendering tingkat lanjut dengan Cinema 4D dan Redshift, yang mampu memikat semua penonton. Kami akan melakukan tur lengkap tentang proses pembuatan ilustrasi digital, mulai dari penjelasan klien, arahan seni, proses kreatif dan desain, pengembangan teknis, dan pengiriman akhir proyek.
tujuanPengawasan. Mampu mengelola arahan seni dari proyek 3D, dari kontak pertama dengan klien hingga pengiriman akhir, melalui seluruh proses pengembangan proyek.
Konsep. Kemampuan untuk menafsirkan kebutuhan komunikasi secara singkat dan untuk dapat mengkonseptualisasikannya dalam gambar yang kuat secara visual.
Koherensi. Buat sekumpulan gambar yang seimbang dalam penggunaan komposisi, pembingkaian, dan warna untuk menghasilkan wacana visual yang kuat dan koheren.
Teknik. Pelajari teknik tekstur dan pencahayaan dengan Cinema 4D dan mesin render Redshift.Untuk siapa ini?Untuk para profesional di dunia pemasaran, komunikasi, dan desain grafis yang ingin mengembangkan keterampilan mereka dan membimbing karier profesional mereka menuju penciptaan merek yang benar-benar solid.
Kepada mereka yang bertanggung jawab atas strategi, supervisor, atau direktur akun di biro iklan, studio kreatif, atau perusahaan produksi audiovisual. Pendiri atau pencipta suatu merek.
Lulusan atau Lulusan Periklanan dan Hubungan Masyarakat, Komunikasi dan Desain, Seni Rupa, Komunikasi Audiovisual.persyaratanPengetahuan atau pengalaman dalam bahasa audiovisual, Cinema 4D dan RedshiftagendaModul 1. Pengantar Art Direction 3D
Blok ini didedikasikan untuk mendefinisikan apa itu Styleframe, tujuannya, memahami mengapa presentasi itu penting, dan yang terpenting menjelaskan proses kreatif seorang direktur seni 3D di semua tahapannya.
Modul 2. Tekstur lanjutan
Kami akan menjelaskan rahasia material fotorealistik di CGI menggunakan Redshift, untuk menghasilkan tampilan yang realistis. Dan kami akan menjelaskan pendekatan berbeda untuk melanggar aturan dan menjadi kreatif. Selain pengenalan teoritis, modul ini akan memiliki struktur praktis berdasarkan lokakarya. Setiap lokakarya akan berfokus pada pembuatan ulang serangkaian materi dalam format Still Life dalam konteks yang ditentukan oleh tema tertentu.
Modul 3. Pencahayaan realistis dengan Redshift
Dalam modul ini kita akan mempelajari hukum pencahayaan dalam fotografi, untuk memahami cara kerjanya di CGI, dan kemudian dapat mengontrol bagaimana kita menginginkan cahaya. Blok ini akan memiliki bagian teoritis-praktis dengan contoh, untuk memahami perilaku cahaya dalam konteks yang berbeda. Dalam cara yang sama seperti elemen bahasa visual lainnya, cahaya 3d memainkan peran penting dalam komposisi Styleframes. Kita dapat mengatakan bahwa cahaya bukan hanya elemen lain, tetapi bertanggung jawab untuk mengungkapkan pemandangan kita dan menemukan bentuk dan tekstur di dalamnya. Di akhir modul kita akan meninjau Pengaturan Render, membuat daftar tip komposisi, dan melakukan tinjauan pasca produksi di After ects dan Photoshop.
Modul 4. Tugas Akhir
Modul ini ditujukan untuk proyek akhir. Berdasarkan beberapa tema dan Brief yang diusulkan, siswa harus mampu mengembangkan wacana naratif yang koheren, membuat Moodboard yang kohesif dengan bingkai yang membantu merefleksikan arah seni, dan membuat urutan lengkap dari Styleframe yang menarik secara komposisi. Terakhir, Anda harus membuat deskripsi singkat tentang proyek yang memperjuangkan proses Anda. Selain pengiriman bingkai, proses pembuatan tata letak presentasi proyek yang sesuai akan diperdalam. Aspek fundamental dari desain grafis akan ditinjau dan berbagai jenis tata letak akan terlihat.kompetensiKetahui styleframe dan Moodboards, naratif, konsep dan terminologi atau komposisi dinamisnya.
Pelajari tentang bahan dan alur kerja fotorealistik di Cinema 4D, alam benda mati, Hi-Tech still life atau Patung benda mati. Alami atau tonton I Wanted Mixer - Substance Alchemy.
Ketahui prinsip-prinsip cahaya yang diterapkan pada CGI, produk, dan pencahayaan luar ruangan.